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H.O.S.S. Hot One Shot Service

H.O.S.S. Hot One Shot Service

Klein und unscheinbar hat im Jahr 2005 die HOSS Serie begonnen. Mehr durch Zufall als geplant. Einer befreundeten Orga, wurde zwei Wochen vor dem Termin klar, dass sie das von ihnen geplante Spiel nicht durchführen konnten. Somit wäre die Bereits bezahlte Location verfallen und sie wären auf den Unkosten sitzen geblieben.
Kurzerhand entschlossen sich Jo und Jürgen das sie hier als Fallschirm dienen könnten und HOSS war geboren. Die Idee einer Intime-Taverne die außerhalb der „normalen“ Realität existierte war schnell geboren und so wurde für HOSS die „Taverne zwischen den Zeiten“ geschaffen. Deren Besitzen Hans und Sepp, verkörpert von Jo und Jürgen, waren leidenschaftliche Köche und im Grunde wollten die beiden ihren Gästen nur gutes Essen und alkoholhaltige Getränke vorsetzen.

Das Plot Paper für das erste HOSS bestand aus zwei A4 Seiten, wovon eine die Einkaufsliste für die Küche einnahm und auf der zweiten eine rudimentäre Beschreibung der Taverne und dessen Personal enthielt. Plot an sich war keiner geplant und es wurde auch als IT-Taverne ohne Plot ausgeschrieben.  Es wurden ein paar Forumseinträge verfasst ein paar Leute persönlich angesprochen und auf einmal waren es doch 40 Personen, die sich zu dem „ungeplantem“ Spiel einfanden.

Wie immer, wenn sich LARPer irgendwo IT treffen, geschah es auch hier das ein Plot von ganz allein entstand. Die Orga hatte vorsorglich einige Masken und generische Kostüme mitgebracht und konnte somit die von Spielerseite initiierten Geschehnisse tatkräftig unterstützen. Dies geschah mit toller Hilfe von anderen Spielern, die sich streckenweise bereit erklärten, Darsteller Rollen zu übernehmen. Somit kam das erste HOSS vollständig ohne NSCs aus und doch hatte jede notwendige Darstellung einen Menschen, der diese verkörperte.

HOSS blieb dann viele Jahre, Jo´s und Jürgen´s geheimer Saison-Start. Das Spiel wurde immer klein gehalten, so rund um die 20-35 Teilnehmer und hatte niemals einen durchgeplanten Plot.
Viel mehr wurde die Möglichkeit geboten ein Taveren-Con zu besuchen auf dem du IT-Kontakte gepflegt werden konnten, Waffen und Rüstungen auf Vorermann gebracht wurden, magische Rituale abgehalten wurden oder die Teilnehmer einfach nur zum Chillen kamen. Natürlich wurde von der Orga immer jede Idee der Spieler aufgegriffen, sobald diese formuliert wurde. Bei späteren Spielen wurde es dann üblich das Teilnehmer im Vorfeld auch persönliche Plots für Freunde einreichten. Sofern diese umsetzbar waren wurden diese dann auch immer angenommen.

Wie ging es weiter?
2022 entstand das projekt.Wolfsgrund im Waldviertel. In Jürgen gehrte schon lange die Idee ein bespieltes Intime Dorf zu etablieren und so entstand Nachtfall. Da ein Dorf wie dieses natürlich auch eine gute Taverne braucht wurde beschlossen das die „Taverne zwischen den Zeiten“ in Nachtfall seinen realen Platz hat und somit wurde auch der Schauplatz des Hot One Shot Service fixiert. 2023 war es dann so weit und das erste HOSS fand am Wolfsgrund, IT in Nachtfall, statt. Mit über 60 Teilnehmern war es das größte Spiel der Serie und mit dem Begleitthema Nachtfall fanden sie viele neue Ideen die Umgesetzt wurden. Erstmals auch mit Plot der Spielleitung. Knapp ein Monat davor fand Tagebuch der Abenteurer statt und der Dungeon des Spiels wurde für HOSS umgebaut und wieder verwendet. Neu in Team 2023 kam Anna und mit ihr die Plot Serie über die Rwang Schamanen von Whenua.

Wie geht es nun weiter?
HOSS bleibt und wird in Nachtfall bespielt. Die Tavernencrew hat sich geändert, Janine und Nicolai betreiben Intime, gemeinsam mit Oswald und einigen weiteren Helfern, die Taverne Zwischen den Zeiten weiter. Wo Sepp und Hans jetzt sind, bleibt ein Geheimnis!


Links zum Thema
HOSS – https://www.larpschmiede.at/events/hoss/
Larpschmiede – https://www.larpschmiede.at
Nachtfall – https://www.nachtfall.at 

 

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